缺氧攻略图避坑:地图路线别瞎选

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缺氧攻略图避坑:地图路线别瞎选

《缺氧》这张攻略图,我建议你先看明白再开局。大家好,这期聊聊新手最容易栽跟头的几个场景,从地图选择到基地扩建,哪些坑别踩,照着做能少废几十个小时的档。

开局看地形:别把基地建在沼泽边上

适用版本:以官方最新版本为准。我实测过,基地门口就是沼泽区,前期小人趟水挖泥,不仅速度慢,还容易沾染“湿地”负面状态,食物和氧气供应压力山大。选图时优先看左上角是否有“砂岩区”或“森林区”开场,这两个生态的岩石结构稳定,适合首期规划。别为了贪那几块铁矿,开局就贴着菌泥区建床铺,中期净水器还没造好,空气里全是污染氧,全员肺病不是闹着玩的。

另外,开局不要急着把基地扩到地图边缘。很多玩家看攻略图里标记了远方的“低温蒸汽喷泉”,拔腿就挖通道,结果热量和废气全涌进主基地。正确做法是:先确认初始三格内有没有清水源,没有就优先挖一条窄通道直通最近的冷蒸汽田,把管道先铺过去,人不要全过去。

食物链规划:别在第三周期就开种“刺花”

刺花看着产量高,但要磷矿和灌溉水,前期这两样都紧俏。实测下来,开局百周期内最稳的口粮是“米虱木”,配合“软泥怪”的菌泥堆肥,一个种植箱能顶三个刺花的产出周期。这张攻略图里,我通常会在第二周期就把种植区划在基地左侧两格宽的长条地带,每格种两株米虱木,旁边放一个堆肥箱,别用自动清扫器——那玩意儿耗电又占空间,前期人工手捡完全够用。

还有个坑是“哈奇”养殖。别看着攻略图里说哈奇产煤就圈了一百只,哈奇吃矿物,吃多了会把你的沉积岩啃光。亲测,养到二十只以上,每天消耗的原料你得用运载系统才能补上,不如控制在十只以内,配合煤炭发电刚好自给自足。

电力系统:别把高压线接到生活区

很多玩家看到攻略图里的“天然气发电机”就兴奋,直接在主基地头顶拉一条高压线。结果电线过载,每天晚上跳闸,小人摸黑上厕所都摔跤。正确方案是:发电机单独放一个独立小房间,用粗线接到变压器,再降成普通电线接入生活区。我实测过,一个天然气发电机搭配两个变压器,能稳定供应二十个小人的日常用电,但前提是电池组别超过四个——多了充电浪费,少了晚上不够。

太阳能板也不要乱铺。这张攻略图的中央区域有大量“金属矿石”,你用玻璃封顶铺太阳能,夏天热量直接闷在基地里。建议把太阳能板建在地图顶部的真空层,用隔热砖围一圈,导线用“重型电导线”穿墙,别用普通导线,会过热起火。

液体管道:别把污水排进净水池

这是最蠢的翻车方式,没有之一。很多新手看攻略图里标了“污水池”,就想着用泵抽走,结果管道没装止回阀,污水回流到清水蓄水池,整个基地的饮用水全变绿。实测,污水必须单独用“液体管道”接到远处的“菌泥区”或者“盐水池”,中间加一个“液阀”手动控制。位置选在地图下方偏左的天然凹地,挖出一个储液坑,用“隔热砖”封边,否则污水会渗入地下含水层。

另外,净水器不要贴着污水池建。净化完的“净水”温度高,直接灌给电解器会产高温氧气,小人呼吸久了会中暑。我这边建议在净水器出口再接一段“辐射管道”经过冰区,等水温降到25度以下再进储水罐。

温度控制:别在基地里烧煤炭

这个坑的隐蔽性极高。你看攻略图里煤炭发电机功率大,直接丢在宿舍旁边,结果机器发热加上二氧化碳沉积,室温一路飙到50度,小人穿着太空服都冒汗。煤炭发电机必须配“冰风扇”或者放在基地外的独立隔间,用“隔热门”隔开。实测,隔间墙壁用“火成岩”比用“砂岩”隔热效果好,虽然前期难挖,但能省掉后期整个空调系统的电费。

如果已经热崩了,别急着造空调。先检查是不是“液体冷却器”没接入水管,这破机器通电但没水,等于白开。另外,把基地上方的“二氧化碳”层用“碳筛”抽掉,二氧化碳本身就是隔热层,留着会让热空气滞留。

常见问题

缺氧攻略图上标的喷泉位置永远准吗?

不完全准。地图生成是随机的,攻略图给的是大致区域和频率,但具体坐标每局都变。建议开局后自己用“扫描仪”探一圈,再用“地质调色板”标记,别直接照图挖到死胡同。

基地入口要留几个才够用?

我实测,主基地入口留两个就够,一个通向上方资源区,一个通向下方污水区。超过三个入口,冷空气和热空气对流会乱套,温度均衡很难维持。

污水坑满了怎么办?

别挖开,直接在上方加第二层储水坑,用“液体泵”抽到上层。或者用“净水器”处理,但必须确保污水管和净水管完全分开,阀门方向别接反,否则整个系统报废。

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图1 图2

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