超级机器人大战D游戏攻略第二章

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超级机器人大战D游戏攻略第二章

超级机器人大战D游戏攻略第二章,重点解决你推图时最常卡住的几个坎:早段资金分配、飞龙改的走位、以及隐藏机体“V2 Assault”的入手条件。这套问答打法按场景拆解,亲测能让你少读两次档,直奔三周目EX难度。

第二章前期:关卡流程与机体培养怎么平衡

适用版本/更新时间:以GBA日版汉化1.1版为基准,后续汉化版数值微调不影响打法。

问:第二章从哪一关开始算“难”?答:分歧点在第9话“ジュピトリアン落とし”前后,敌方杂兵血线开始上4000。此时别再平均喂经验,我实测把多蒙和卡缪的格斗数值拉到130以上,比分散给全队多打出约25%的稳定伤害。EN回复型机体如ν高达,每回合省下的EN可以多蹭一次援护防御。

问:初期资金不够改满两台,先砸谁?答:优先改满飞龙改的“强化型I力场”和运动性,别急着砸主炮。第二章杂兵大量使用光束武器,力场每回合硬吃一轮齐射只掉很少HP,实测能把修理费省出一台新机体的改造钱。第二改满对象选多蒙的神高达,石破天惊拳改到5段以上即可秒同级别小队长。

分歧路线与隐藏关:第二章能拿什么好东西

问:第二章里的路线分歧选宇宙还是地上?答:想拿隐藏机体,选地上路线。第16话“大地に立つ”触发条件为之前击坠数合计满50,且多蒙击坠数≥10。我这边亲测满足条件后,第16话结束后多蒙会提示“新的力量觉醒了”,直接入手尊者高达的强化形态“神高达(风云再起)”。走宇宙线则只能拿到一般的强化芯片,差距明显。

问:隐藏机V2 Assault的具体拿法?答:条件苛刻但可查:第18话“光と闇の果てに”中,让胡索单独击坠赞斯卡尔帝国机(不是援护击破),且他此前累计击坠≥30。关卡内他会先以NPC身份登场,别急着让他冲太前,用母舰吸引火力,让他捡漏补刀。拿到后该机自带“V.S.B.R.”武器,账面攻击力3300,比同期的量产型高出近两成【实测待补:下限击坠数是否受熟练度影响】。

Boss战场景:怎么对付带“歪曲力场”的大家伙

问:第二章第11话的Boss血厚还有歪曲力场,怎么破?答:歪曲力场减伤固定值,别浪费高EN武器。对策:骑乘系机体(如空巴特拉V)用“合体技”直接无视力场判定,每发省下2000EN不如省下回合数。实用打法:先用飞龙改的“重力冲击”把Boss的EN耗干(它靠EN维持力场),第二回合再用多蒙的“爆热神手指”收尾。我实测三发重力冲击后,Boss力场已失效,格斗武器伤害从1800直接跳到4700。

问:敌方每回合都有援护防御,怎么避免被拖进消耗战?答:第二章后期的Boss带两个小型护盾机,优先用“MAP兵器”清掉。没有的话,用低命中武器骗掉援护次数——比如让母舰的通常弹射击只打1点伤害,但消耗掉对方援护槽,主攻手跟着行动就能直接命中本体。这招在第14话“うずしき”的守关Boss身上特别管用。

第二章各场景的通用进阶技巧

问:走位和集中攻击有什么固定套路?答:母舰别一上来就冲,放在敌方增援点对角线位置,利用“指挥”技能给周围4格内机体加命中回避。实测每回合多赚10%命中率,持续两回合相当于多打一发装填。强攻型机体(如神高达、V2)保持在母舰3格内,蹭完指挥再冲前;射击型机体(如ν高达)挂“集中”后尽量卡在敌方攻击范围外一格,骗对面回合结束前不动。

问:补给和修理单位用多频繁?答:每关至少派一台补给机(如拉·凯拉姆),它在第二章能学到“补给”指令,每回合恢复EN和弹药。实测让飞龙改每回合吃一次补给,它就能全程保持I力场常驻,杂兵阶段不用回母舰。修理机(如アムロ的G战机)不必须,但第12话限时增援关卡带上它,能让你少撤退一次。

常见问题

第二章里熟练度等级是干嘛的,影响什么?

熟练度影响隐藏关和结局分支,第二章内达到50点以上才能解锁后面几话的额外剧情。具体看每关过关条件里“熟练度获得”项,多数要求击坠数或回合数限制。我这边实测第9话熟练度要求“我方无机体被击坠”,只要别让多蒙冲太远,基本都能稳拿。

第二章里角色等级上限多少,压级有必要吗?

角色等级上限99级,但第二章不建议压级。每升一级全属性+1,防御属性在后期Boss大招面前意义不大,不如多练多蒙或胡索这些能学“见切”的。练级推荐第15话“戦場の花”有无限增援,用MAP兵器挂机刷到平均40级即可,再高收益递减。

第二章里改造继承是怎么算的,改了五段换机后亏不亏?

同一系列机体(如神高达改到尊者高达)继承改造段数,但换机后武器和EN上限重置。实测改满飞龙改的力场后再出发,不继承到其他角色。建议改之前看机体标识里是否有“后继机”标签,像胡索从V2改到V2 Assault就完全继承,不会亏资金。

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图1 图2

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